Объектно-ориентированное программирование Википедия

Здесь при помощи ключевого слова class из ES6 мы создаём класс Person со свойствами firstName и lastName, которые хранятся в this. Значения свойств задаются в конструкторе, а доступ https://deveducation.com/ к ним осуществляется в методе getFullName(). Принцип такого рода деления состоит в том, что каждый подкласс имеет общие характеристики с классом, от которого происходит.

приципы ооп

Здесь множественная диспетчеризация спокойно сосуществует вместе с параметрическими классами и другими парадигмами. Полиморфизм – способность объектов программирования менять реализацию задачи в зависимости от условий. У нас есть два класса в коде Python – French и English. Но для англичан нужно выводить «Hello», а для французов – «Bonjour». То есть, при одном интерфейсе применяются разные методы. Объектно-ориентированное программирование (ООП) – парадигма программного кода, в которой центральную роль занимают объекты и данные, а не логические структуры и функции.

Холивар вокруг ООП

По принципам ООП общие характеристики складываются по коробкам — объектам. Например, коробка человечков из Европы возьмёт общие характеристики из одной коробки, добавив свои. Начинать стоит с истоков современного программирования — процедурной парадигмы. Следующие правила — вызов, чтобы решить проблемы этой парадигмы.

приципы ооп

В Java отсутствуют некоторые функции, такие как указатели, шаблоны и множественное наследование, что делает его менее мощным и универсальным, чем C++. Например, в программе учета кто-то решит, что код учитываемого предмета должен состоять не из 5 цифр, а из 12. Теперь связанные с кодом функции должны быть изменены для работы с новым форматом. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз.

У нас есть классные рассылки!

Во-вторых, не связанные между собой процедуры и значения плохо моделируют реальный мир. Анализ причин этих неудач показал недостатки процедурной парадигмы. Независимо от того, насколько хорошо реализован структурированный подход приципы ооп к программированию, крупные приложения становятся чрезмерно сложными. Почему объектно-ориентированному программированию отдается предпочтение в большинстве проектов? ООП предлагает эффективный способ борьбы с их сложностью.

Студенты на каждом уроке подробно рассматривают принципы парадигмы, и как их использовать в повседневной работе программиста. А через принципы учат паттерны ООП — готовые структуры кода, с которыми работать быстрее. У объектно-ориентированного программирование много плюсов.

Преимущества ООП

Для них нужно выводить одинаковые по содержанию и единицам измерения числа – площади. Но формулы (методы), по которым считаются площади круга и квадрата, отличаются друг округа. В представленном выше коде PHP есть класс Human («Человек») с приватным полем sex («пол»). Доступ к полю из других классов запрещен – в этом и есть инкапсуляция. Также при попытке ввести данные, отличающиеся от male или female («мужской» и «женский») появится сообщение об ошибке.

  • Объекты, созданные с помощью ключевого слова new, изменяемы.
  • Все это сопровождается вашими недовольными возгласами и неминуемым появлением кучи ошибок из-за множества правок.
  • Оно необходимо для того, чтобы не возникало конфликтов с именами классов и переменных из подключаемых библиотек.
  • Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль.

Класс — это «шаблон» для объекта, который описывает его свойства. Несколько похожих между собой объектов, например профили разных пользователей, будут иметь одинаковую структуру, а значит, принадлежать к одному классу. Данные конкретного объекта или класса хранятся в пределах этого объекта или класса. Вносить в них изменения, используя другие классы, нельзя.

Разделение на функции

Этот принцип гласит, что вся важная информация, необходимая для работы объекта, в нем же и хранится. И только определенные данные доступны для внешних функций и объектов. Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия. «Effective Java» Джошуа Блоха также советует отдавать предпочтение композиции вместо наследования. Если вы всё ещё не уверены, вы также можете посмотреть здесь, чтобы узнать, почему композиция лучше, чем наследование для повторного использования кода и его функциональности.

приципы ооп

Другими словами, изменения в классе повлияют на все объекты, являющиеся экземплярами этого класса, а также на дочерние классы, которые его расширяют (extends). Где position1, position и origin – пары независимых численных величин. Создание класса, включающего в себя эти два значения, и объявление переменных его объектами создает новый тип данных. Следует помнить, что ориентация на объекты не касается подробностей работы программы. Большинство инструкций C++ соответствует операторам процедурных языков, таких как С. Действительно, функции-члены в C++ очень похожи на функции в С.

Примечания[править править код]

Согласно этому принципу подтипы должны быть заменяемыми для супертипа. Другими словами, методы или функции, работающие с суперклассом, должны иметь возможность без проблем работать также и с его подклассами. Многим опытным разработчикам, вероятно, знакома методология объектно-ориентированного программирования (ООП). Кроме известных её принципов (абстракция, инкапсуляция, полиморфизм, наследование и т. д.) существуют и другие — менее известные, но не менее важные и полезные для реализации. Некоторые из них собраны в специальный блок и известны по акрониму SOLID. Эта статья расскажет об этих и других существующих принципах объектно-ориентированной разработки и о том, какие преимущества они предлагают.

Существуют, например, процедурная, структурная, аспектно-ориентированная, объектно-ориентированная; метапрограммирование; функциональная, логическая и др. По мере развития программист учится работать с разными парадигмами, расширяет кругозор. Интерфейсный полиморфизм позволяет объектам разных классов реализовывать общий интерфейс и предоставлять схожее поведение без явного наследования.